Затримка може стосуватися будь-якого з наступного:
2. У іграх, затримка відноситься до будь-якого помітного повільного відповіді в онлайн-грі через високу затримку або поганий зв'язок. Наприклад, при повільному підключенні до Інтернету ваш персонаж або середовище, в якому вони перебувають, можуть заїкатися.
Умови гри, час відгуку, повільно