Що таке фізичний движок?

Фізичний движок використовується для опису програмного забезпечення, яке використовується для моделювання фізичних явищ. Один з перших застосувань фізичного двигуна полягав у моделюванні того, де артилерійські снаряди висаджувалися на основі їх ваги, сили за стрільбою снарядів і кута стрільби. З тих пір вона також використовувалася для допомоги в проектуванні літаків і суден, а також транспортних засобів.

Фізичний движок також використовується в комп'ютерних відеоіграх для моделювання різних дій і реакцій в грі. На відміну від реальних фізичних двигунів, ті, що використовуються у відеоіграх, як правило, спрямовані на те, щоб дати певне відчуття, а не інтенсивний реалізм. Іншими словами, відеоігри не пов'язані з симуляціями реального життя, наскільки вони мають на меті бути сприйнятливо правильними. У іграх шутера від першої особи це може призвести до випадків, коли гравець потрапляє в ногу і вмирає, а не просто травмуватися. Фізичний двигун призначений для імітації сприйняття стрільби і вбивства мішені, не стільки в місці, куди потрапляє ціль, або в смертній рані, або в пораненні плоті.

Умови гри, умови відеокарти